Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's koning landt op E6 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Van E4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C8 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het koning van Rat rukt op van F6 naar G7.
onze held zet het pion van D2 naar D4, terwijl rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.
Van F4 naar F5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Rat zet schaak met het paard op F7.
onze held zet het koning van E5 naar F6, en rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.
Schaak van Rat: het paard plant zich op F7.
Het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op G5.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D7, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar H7. Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Het paard van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, terwijl het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. onze held zet het koning van C4 naar C5, en rat zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het paard van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D6, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E6.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het dame van onze held neemt F8 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van G5 naar H5.
onze held zet het koning van C4 naar B4, en rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en kort daarna het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar F1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van H5 naar H4.
onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G1, terwijl het koning van Rat rukt op van H4 naar H5.
onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.