Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar H8 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van E1 naar F1, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van G6 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van G1 naar F1; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van F1 naar G1, en kort daarna rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het koning van G1 naar F1; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B8 naar D7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het paard van Rat rukt op van A4 naar C3.

onze held zet het koning van F1 naar G1. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A2, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van A2 naar C1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C1 naar B3. onze held zet het koning van F2 naar F1; dan rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C1, en het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1. Het paard van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het koning van Rat rukt op van F4 naar F3. onze held zet het koning van F1 naar G1, en kort daarna rat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F3 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
97
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1