Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's pion op F4.

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van F3 naar F4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Rat zet het pion van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.

onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F3; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Rat: het pion plant zich op F2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1