Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van G4 naar D7 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.

onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A8 naar B7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van G4 naar D7.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C5.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar A8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op A5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1