Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C5 naar E6.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het paard op E8.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van E5 naar E6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1