Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke paard.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het koning van E1 naar F2. Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Rat antwoordt door het paard van D3 naar F4 te zetten. Van G3 naar F4 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.

onze held zet het pion van H3 naar H4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van D2 naar D3. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Rat zet het koning van H8 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. Van F4 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. De pion van Rat kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1