Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van E3 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het loper van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Vanaf H6 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar E8.
Van E3 naar B6 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Van B6 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7, en het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.
Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E6.
Van D2 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het koning van Rat rukt op van G6 naar G7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar F7.
onze held zet het pion van F4 naar F5, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op F6.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held levert het laatste mat vanaf C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.