Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F4 naar F5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar D7. onze held zet het koning van E1 naar F1, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D5 naar B6. onze held zet het pion van F3 naar F4; dan rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar G6.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4, terwijl het koning van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van A4 naar B6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C8 naar D6. onze held zet het koning van F3 naar E3; dan rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D6 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het paard van Rat rukt op van C8 naar E7.

onze held zet het koning van E3 naar F4. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van F5 naar F6; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar C7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1