Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A3 naar B4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. onze held slaat de pion op D5 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op B4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar E6 te zetten.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar E5. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F4 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1