Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H1.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van F7 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van E6 naar F8.
onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Het paard van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter. Het paard van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F3. Rat zet schaak met het paard op D2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D2 naar B1. onze held zet het koning van E2 naar F3; dan rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het paard van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het paard van Rat rukt op van C3 naar D5. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat zet schaak met het paard op D3.
onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het paard van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het koning van C4 naar B4; dan rat zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Op E1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het dame van Rat rukt op van E1 naar H1. onze held slaat de vijandelijke dame: het dame springt van A8 naar H1.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. onze held slaat de paard op E5 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.