Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van E3 naar F4 en slaat de vijandelijke pion.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.
onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van B7 naar B6.
onze held zet het koning van E1 naar F1. Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. onze held zet het pion van H5 naar H6.
Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het paard van C3 naar E2 te zetten. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.