Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van H8 naar H6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Het pion van Rat valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar H5.
Het paard van Rat rukt op van D5 naar F6. onze held zet het loper van H6 naar E3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4. onze held zet schaak met het loper op G5.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van H6 naar H7; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H6. onze held slaat de paard op H6 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C3.
Het koning van Rat rukt op van C5 naar D5. onze held zet schaak met het dame op H1.
Het koning van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het loper op F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar C6. onze held zet het koning van C3 naar C4; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.
onze held levert het laatste mat vanaf C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.