Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A4 en slaat de vijandelijke toren.
Schaakmat. Vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op A4 te landen.
Het pion van Vleermuis rukt op van C5 naar C4. onze held zet het toren van A4 naar A7; dan vleermuis zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B7 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar H4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B7 naar B6.
Vleermuis antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar D5. Het pion van Vleermuis rukt op van E5 naar E4.
Vanaf E5 dwingt het toren van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van E5 naar E4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar H2. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Mat. Vleermuis sluit het net en onze held valt op H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.