Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op B7 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Rat slaat de pion op D4 en zet onze held schaak.

Van E3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt B3 in, C4 blijft achter.

Rat slaat de pion op C5 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C4, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4.

Rat zet schaak met het paard op D2.

onze held zet het koning van C4 naar C3, en rat zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7. Van C6 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van C7 naar B6, terwijl rat zet het paard op H8, elk veld in het oog houdend.

Van B6 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van H8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.

onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B7. Van A8 naar B7 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het dame van B7 naar B6, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar F7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1