Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op G3 en verslaat Rat's paard!

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3.

Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Rat zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G3.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F2. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het pion van H3 naar H4. Schaak van Rat: het dame plant zich op G1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1