Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5; dan het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten.

Van F4 naar E5 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het dame van Rat rukt op van A1 naar D1. onze held zet het koning van E6 naar E5, en rat zet het dame op G4, elk veld in het oog houdend.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1