Strijdkroniek

Ruben V. zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Ruben V.'s toren landt op C5 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: Ruben V. en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. Van A1 naar A4 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de paard omver op E4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Van E4 naar E5 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Spin.

Het pion van Spin rukt op van C7 naar C6. Ruben V. zet het toren van E5 naar A5, terwijl spin zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend.

Van A5 naar A6 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7; dan het toren van Ruben V. neemt A2 in, A6 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.

Van A2 naar C2 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6. Vanaf C4 dwingt het toren van Ruben V. Spin tot verdedigen.

Ruben V. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.

Het paard van Spin rukt op van E4 naar C5. Door de paard op C5 te nemen, drijft Ruben V. Spin in schaak.

Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het loper op A3, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7.

Vanaf E5 dwingt het toren van Ruben V. Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, terwijl ruben V. schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6, en met vaste hand brengt Ruben V. het toren naar B5.

Het pion van Spin rukt op van E6 naar E5, terwijl ruben V. zet het pion van H4 naar H5. Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6. Het pion van Ruben V. neemt H6 in, H5 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten.

Ruben V. schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Promotie: op H8 verandert Ruben V. een pion in een dame.

Het koning van Spin rukt op van E6 naar D5, en ruben V. zet het toren van B7 naar C7. Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het paard op H3, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar D5. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het toren naar C5 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van D5 naar D6 te zetten. Ruben V. zet schaak met het toren op C4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Van C4 naar E4 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van D7 naar C7. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het toren naar C4 te brengen.

Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het dame op F8; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6.

Vanaf E7 dwingt het dame van Ruben V. Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6, terwijl met vaste hand brengt Ruben V. het toren naar F4. Het koning van Spin rukt op van E6 naar D7.

Vanaf F7 dwingt het toren van Ruben V. Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Het loper van Ruben V. neemt D6 in, A3 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van Ruben V. en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3