Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Spin's koning slaat onze held's dame op D8.
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het paard van onze held neemt H3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar G5.
Spin rukt op naar G5 en claimt onze paard.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het koning van Spin rukt op van D7 naar C6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op G5.
Spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Van G5 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar G1, terwijl het pion van Spin rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van H2 naar H4.
Spin zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Spin rukt op naar C6 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het koning van Spin rukt op van C6 naar D6. onze held zet het toren van A1 naar B1, terwijl spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D8; dan het toren van onze held neemt C1 in, B1 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D8 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het paard van Spin rukt op van B7 naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C7 te brengen.
Spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin rukt op naar D8 en claimt onze dame.
Het toren van onze held neemt C3 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C3 naar G3.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Van G3 naar H3 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van D6 naar E7. onze held zet het toren van H3 naar H5, terwijl spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het loper van onze held neemt B6 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.
Van B6 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3, terwijl het koning van Spin rukt op van F7 naar G7.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Vanaf F5 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van F6 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op D5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. Vanaf C5 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar A5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Het koning van Spin rukt op van B7 naar A8. onze held zet het dame van E7 naar D7, en spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
onze held levert het laatste mat vanaf C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.