Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op F2 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar D6. onze held zet het toren van A1 naar C1, en spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar B6.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D3. Spin zet het paard van E4 naar F2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.
Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D1. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8; dan het paard van onze held neemt E5 in, F3 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van B6 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Schaak van Spin: het paard plant zich op F5.
onze held zet het koning van E3 naar F2, en spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5, en kort daarna het paard van onze held neemt B4 in, C6 blijft achter. Schaak van Spin: het paard plant zich op G4.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar A6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van B8 naar B7. onze held zet schaak met het paard op C5.
Spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Mat. Het toren van onze held op D8 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.