Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op D5 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.

onze held zet het koning van E2 naar D3, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3. Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.

Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion van C4 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5. Schaak van Rat: het pion plant zich op D4.

onze held zet het koning van C3 naar C4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3. Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van D4 naar D3. onze held zet het dame van A8 naar D5, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Van D5 naar D3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt D5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het koning van D6 naar E6, en rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1