Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Schaak van Rat: het pion plant zich op E5.
Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van B6 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van G4 naar G5, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van C8 naar B6.
onze held zet het pion van F4 naar F5, en rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het pion van C6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held levert het laatste mat vanaf E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.