Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op F4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van D7 naar C5 en slaat de loper van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Het paard van Rat bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.
Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held zet het koning van E2 naar F3, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held zet schaak met het dame op F6.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.