Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn paard van F6 naar G8 en slaat onze held's dame omver!
Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het paard van Rat rukt op van G8 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de dame van onze held op G8.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.
onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.
Het paard van Rat rukt op van G8 naar E7. onze held zet het koning van H2 naar G2, en kort daarna rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het koning van G3 naar F4; dan rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het koning van onze held neemt H5 in, G4 blijft achter.
Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het pion van D4 naar D5. Het paard van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D5 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A3 naar B4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6. Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held zet het koning van H6 naar G7. Na het omverwerpen van de pion op E5 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8. Vanuit het duister duwt Rat het loper naar C3, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het loper van C3 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het koning van G8 naar H7, en kort daarna rat zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt G6 in, H7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar A7.
Met kerkerlist brengt Rat het loper naar G1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held zet schaak met het dame op B7.
Rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op C6.
onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G7, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B7.
onze held zet het koning van G8 naar F8, en kort daarna rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het loper naar H2. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Rat antwoordt door het loper van H2 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6. Het loper van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke loper door op E5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van B3 naar B2. onze held zet het koning van E5 naar E6; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en het koning van onze held neemt D7 in, E7 blijft achter.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar C7. Rat zet schaak met het dame op H7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het dame van Rat rukt op van H7 naar H5. onze held zet het koning van D6 naar E6.
Schaak van Rat: het dame plant zich op E8.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Rat zet schaak met het dame op D8.
Het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Het dame van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F8. Schaak van Rat: het dame plant zich op F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8. Rat zet schaak met het dame op C8.
onze held zet het koning van E8 naar E7; dan rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Schaak van Rat: het dame plant zich op D8.
Het koning van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op D4.
onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Het dame van Rat bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5; dan het dame van Rat rukt op van G4 naar G1. onze held zet het koning van E5 naar E6.
Rat zet schaak met het dame op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar G8, terwijl het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter.
Schaak van Rat: het dame plant zich op H7.
onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar B8; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8.
De scherpte van Rat valt op C7 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 142
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.