Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E5 naar D6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8. Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van E2 naar E3; dan rat zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.