Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C2.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Rat slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Van D2 naar C2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar D8.
Van B4 naar A5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Van D5 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van B8 naar C8. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op E8.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. Mat. Het dame van onze held op E5 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.