Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning van D7 naar E8 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.
onze held zet het pion van F2 naar F4. Rat zet schaak met het paard op F3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Rat zet schaak met het dame op E1.
Van E2 naar E1 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.
Van F6 naar E7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van E8 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
onze held zet schaak met het pion op E7.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar E8 en claimt onze dame.
onze held zet het koning van E5 naar E6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.