Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op E5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.

onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op F7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Mat. Het dame van onze held op G8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1