Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op H1 en verslaat Rat's toren!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Schaak van Rat: het paard plant zich op F3.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op G3.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H2.

onze held zet het koning van F3 naar G2, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.

Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

onze held claimt de vijandelijke toren door op H1 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het koning van F3 naar F4.

Schaak van Rat: het pion plant zich op G5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het loper van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.

onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held slaat de pion op A4 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar B7.

onze held zet het loper van C5 naar D4; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1