Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Alberto C. oog in oog met Spin.
Alberto C. antwoordt met woede: de dame springt van E3 naar D3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar C3 verslindt het pion van Alberto C. de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G8. Met vaste hand brengt Alberto C. het dame naar D5, terwijl het koning van Spin rukt op van E8 naar F8.
Van D5 naar E4 verslindt het dame van Alberto C. de paard van Spin.
Spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van Alberto C. slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3. Van E5 naar E3 verslindt het dame van Alberto C. de pion van Spin.
Spin zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van Alberto C. omver.
Een zuivere slag: het loper van Alberto C. slaat de pion omver op B2.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6. Met vaste hand brengt Alberto C. het dame naar B6, en het koning van Spin rukt op van F8 naar G7.
Een zuivere slag: het dame van Alberto C. slaat de pion omver op C6.
Spin zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op F3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E5; dan het dame van Alberto C. neemt E3 in, F3 blijft achter.
Spin zet schaak met het paard op D3.
Van E3 naar D3 verslindt het dame van Alberto C. de paard van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Alberto C. zet schaak met het dame op D8.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar F7. Alberto C. zet het paard van B1 naar A3, en spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Lange rokade: Alberto C. verschuift de koning naar een nieuw toevluchtsoord. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. Alberto C. zet schaak met het toren op D7.
Spin antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten; dan alberto C. schuift het dame over het bord, van D8 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H5.
Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het dame naar F3 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van H5 naar G5. Alberto C. zet schaak met het toren op D5.
Spin zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het toren op D7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5.
Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het paard naar H3 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten, en kort daarna alberto C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5.
Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar E2, terwijl het pion van Spin rukt op van G5 naar G4. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: Alberto C. beëindigt het spel op G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.