Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van C5 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het loper van A3 naar B2; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B6 naar C7.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het loper van C7 naar H2, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het loper van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1; dan het koning van Rat rukt op van F5 naar F4. onze held zet het koning van B1 naar A2, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het loper van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E4 naar F5.
onze held zet het koning van A3 naar B4; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het koning van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar B7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7; dan het koning van Rat rukt op van F5 naar F4.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het loper van onze held neemt H8 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van H8 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar G7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. onze held zet schaak met het dame op G7.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar H5. onze held zet het loper van C3 naar E5, en kort daarna rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.