Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A4 naar B5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het paard van Rat rukt op van D4 naar B5. Van A4 naar B5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, en het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het pion van B6 naar B7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. Van C8 naar G4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1