Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's pion op G7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het pion van Rat rukt op van D7 naar D5.

onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.

Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. Rat slaat de pion op E3 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Rat zet het pion van E5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van D2 naar C2.

Het pion van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het pion van G4 naar G5.

Rat zet schaak met het pion op C3.

Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet schaak met het pion op G7.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat zet het koning van F7 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet schaak met het pion op F6.

Rat rukt op naar F6 en claimt onze pion.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het koning van A5 naar B6, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. onze held zet schaak met het dame op H7.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5, terwijl het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held zet het dame van C7 naar D7, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het dame van onze held neemt F7 in, D7 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1