Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.

onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna rat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.

onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.

onze held zet het koning van C3 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held zet het koning van F4 naar F5, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt G6 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1