Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op H5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het paard van Rat rukt op van F8 naar H7.
onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het koning van E2 naar E3; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het pion van H5 naar H6.
Rat zet schaak met het paard op F6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H5. onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het dame van H8 naar A8; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A4.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar G8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.