Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar G3 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

onze held zet schaak met het toren op B8.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het toren van B8 naar C8. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3, en kort daarna vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4.

Het paard van onze held neemt G5 in, H3 blijft achter; dan rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten. Vanaf F7 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E5. Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Het toren van onze held neemt D8 in, E8 blijft achter, en kort daarna rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.

Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar B6. Het pion van Rat rukt op van E4 naar E3.

Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Het paard van onze held neemt C5 in, A4 blijft achter.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1