Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C2 naar D3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.
onze held zet het paard van E2 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F4 naar G2. Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het dame van D1 naar C2, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C2 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.