Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van E2 naar C1 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Spin verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1.
Het paard van Spin bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van E2 naar C1 verslindt het paard van onze held de dame van Spin.
Spin zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D3. Spin rukt op naar D2 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter. De pion van Spin kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het paard over het bord, van D3 naar E1. Spin zet schaak met het paard op G3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en het dame van Spin rukt op van D1 naar D7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G3.
Spin zet het dame op D4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C6; dan het koning van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E1 naar C2. Mat. Spin sluit het net en onze held valt op F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.