Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van C7 naar B8 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.
Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E5 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B8 naar G3.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1; dan het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van C1 naar B1, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Het pion van Rat bereikt A2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B1 naar A2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.
onze held zet het koning van A4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op D7.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar D8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. onze held zet het dame van E7 naar C7; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.