Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op C6 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6. Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Rat rukt op naar C6 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Rat rukt op van C6 naar B7. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2. Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held zet het koning van C2 naar D1, en rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Rat zet schaak met het pion op E2.
Van D1 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E4 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van C4 naar C5. onze held zet het pion van G6 naar G7.
Het pion van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Van E2 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D4 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar A2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van D4 naar C5. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Rat zet het koning van C5 naar C6 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar C6. onze held zet schaak met het dame op C4.
Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6; dan het dame van onze held neemt B8 in, C7 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.