Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op C5 en verslaat Rat's pion!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held zet het pion van H2 naar H4, en rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C4 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Rat zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het dame van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Van G5 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1