Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op G7 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar A7.

onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D6 naar E4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D6 naar E8.

onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Rat antwoordt door het paard van E8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op E4.

onze held claimt de vijandelijke paard door op G7 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het dame van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van B6 naar A6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H7 naar D3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. onze held levert het laatste mat vanaf B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1