Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

Een wrede slag: Vleermuis's toren slaat onze held's dame op A8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het pion van D6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van G7 naar F6. Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het pion van B6 naar C5 en slaat de loper van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B5, en kort daarna het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B5.

Vleermuis rukt op naar B5 en claimt onze toren.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het koning van Vleermuis rukt op van F6 naar G7. onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten. Van E4 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Het toren van Vleermuis bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van B5 naar B4. onze held zet het pion van G2 naar G4, en vleermuis zet het toren op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Het toren van Vleermuis bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E4 in, E5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H6. Van G4 naar H5 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Het toren van Vleermuis rukt op van B5 naar B8. onze held zet het koning van F3 naar G4, terwijl vleermuis zet het toren op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B2; dan het koning van onze held neemt G4 in, H4 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het toren van B2 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar B1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van B1 naar C1. onze held zet het koning van G4 naar H4.

Het toren van Vleermuis bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar A1, en kort daarna het koning van onze held neemt G2 in, G3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar E1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op E4.

onze held zet het koning van G4 naar G5, terwijl vleermuis zet het toren op E7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt H5 in, G5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar D1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van D1 naar D7.

onze held zet het koning van F6 naar G5, en vleermuis zet het toren op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vleermuis zet schaak met het toren op F3.

Het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6.

Vleermuis rukt op naar C3 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en het toren van Vleermuis rukt op van C3 naar D3. onze held zet het koning van G5 naar G6, terwijl vleermuis zet het toren op D2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar D8; dan het koning van onze held neemt H6 in, G6 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het toren van D8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van F8 naar F2. onze held zet het koning van G5 naar G4, en vleermuis zet het toren op F1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt G2 in, G3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het toren van F8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en het toren van Vleermuis rukt op van C8 naar B8. onze held zet het koning van G2 naar F2, terwijl vleermuis zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vleermuis zet schaak met het toren op B2.

Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van B2 naar H2 te zetten. Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van A2 naar F2.

Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het koning van H8 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het toren van Vleermuis rukt op van F2 naar H2. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl vleermuis zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vleermuis zet het toren van A2 naar A8 en slaat de dame van onze held omver.

Het koning van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van A8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het koning van D5 naar D6, en vleermuis zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, D7 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van H8 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D5.

Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op A5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het toren van Vleermuis rukt op van A5 naar A1. onze held zet het koning van E4 naar F4, terwijl vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op F1.

Het koning van onze held neemt G5 in, F5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van F1 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op F2.

onze held zet het koning van F5 naar E6, en vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van F2 naar A2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het toren van Vleermuis rukt op van B2 naar D2.

onze held zet het koning van F6 naar F5, terwijl vleermuis zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B2; dan het koning van onze held neemt F5 in, F6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van B2 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van E2 naar B2.

onze held zet het koning van F3 naar E3, en vleermuis zet het toren op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van B5 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Vleermuis rukt op van G6 naar H6.

onze held zet het koning van D6 naar D7, terwijl vleermuis zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt E6 in, E7 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op G8.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
187
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 4