Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Een wrede slag: Spin's pion slaat onze held's toren op B3.
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Spin de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.
Spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Spin zet schaak met het pion op E3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en kort daarna het pion van Spin rukt op van F6 naar F5. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Spin zet schaak met het pion op F4.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3.
Schaak van Spin: het pion plant zich op F3.
onze held zet het koning van E2 naar E1, en kort daarna spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Het pion van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.
Spin antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, en kort daarna het koning van Spin rukt op van H7 naar G7. onze held zet het toren van B1 naar B3; dan spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar E5.
Spin antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het koning van Spin rukt op van G6 naar F7.
onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, terwijl het loper van onze held neemt H2 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar E6. onze held zet het pion van C5 naar C6; dan spin zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Het pion van Spin valt op B3 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7. Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op E3.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E3, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E3 naar D3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E3.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van E3 naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Spin zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C2, en het dame van onze held neemt B8 in, D8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C2 naar B1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar A8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H4.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op B3.
Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G2 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C1. onze held zet schaak met het dame op C8.
Spin antwoordt door het koning van C1 naar B1 te zetten. Mat. Het dame van onze held op B8 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.