Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's dame op C6.

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D8 naar B7. onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het paard van Rat rukt op van B7 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.

Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C5 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.

onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F7 naar H8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G6.

onze held zet het koning van C4 naar B4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op F4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F4 naar E2. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D6 naar E7.

Schaak van Rat: het paard plant zich op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar A5, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E5.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op E7 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar C6.

Na het omverwerpen van de dame op C6 bedreigt Rat de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar D4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar D7.

onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het paard van Rat rukt op van E6 naar F4.

Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Schaak van Rat: het paard plant zich op E7.

onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D6; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1