Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op E4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E3; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten.
Vanaf G4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar H7.
onze held zet schaak met het pion op G6.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H2, en het koning van onze held neemt F2 in, F3 blijft achter.
Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3. Rat zet schaak met het dame op F1.
onze held zet het koning van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het dame op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het dame naar F6, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van F6 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6.
Het dame van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5. Schaak van Rat: het dame plant zich op H3.
onze held zet het koning van H5 naar G6. Rat zet schaak met het dame op E6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Het dame van Rat bereikt E8 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van E8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6.
Rat zet schaak met het dame op E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6. Het dame van Rat bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat zet het dame op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke dame door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G6. onze held zet het koning van E6 naar E7; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het koning van F8 naar F7, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het koning van onze held neemt F7 in, E7 blijft achter.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.