Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's koning landt op G2 en verslaat Rat's toren!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het koning van F1 naar G1, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4, terwijl het loper van onze held neemt C1 in, B2 blijft achter. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar D2; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Het paard van Rat rukt op van A4 naar B6. onze held zet het loper van A5 naar C3.
Schaak van Rat: het pion plant zich op G3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B3. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B3.
onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar E1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Een wrede klap: het toren van Rat slaat de loper van onze held op E1.
Het koning van onze held neemt F2 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van E1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar A5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het toren van Rat rukt op van A5 naar A8.
onze held zet het pion van E3 naar E4. Rat zet schaak met het toren op A2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Het toren van Rat bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van G3 naar G2.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar D6. onze held zet het koning van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H5.
Het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C5 naar D6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.
onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar C7.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.