Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn paard van D7 naar B8 en slaat onze held's toren omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C3 naar A5.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.
Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H4; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het paard van H4 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar G5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de toren van onze held op B8.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B8 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B8, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het paard van onze held neemt E6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het paard op E4.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar E7. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het loper op E5.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Vanaf F6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D7 te brengen.
Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het paard van D7 naar C5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het paard van onze held neemt G5 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.
onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B5 naar B6. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C4 naar B5 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van C4 naar B5. onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.