Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

onze held's loper landt op F6 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Van E5 naar C6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, terwijl het paard van Spin rukt op van D6 naar E4.

Van E5 naar G4 verslindt het paard van onze held de paard van Spin.

Spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5, en kort daarna het paard van onze held neemt C4 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A5.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4, en het pion van Spin rukt op van G5 naar G4.

onze held zet het loper van C1 naar G5, terwijl spin zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G4.

Spin antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4, terwijl het paard van Spin rukt op van H5 naar F6. Van G5 naar F6 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.

Spin zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het paard van onze held neemt C4 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7, en het koning van Spin rukt op van B8 naar C8.

onze held zet het paard van E5 naar C6, terwijl spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op A5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8; dan het loper van onze held neemt G5 in, E7 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van A5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B4, terwijl het koning van Spin rukt op van G8 naar G7.

onze held zet het paard van B4 naar D5, en spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en kort daarna het paard van onze held neemt D5 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D5 naar E7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. onze held zet schaak met het loper op F6.

Het koning van Spin rukt op van H8 naar H7. onze held zet het paard van E7 naar F5, terwijl spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6; dan het loper van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar G2.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Spin rukt op van H6 naar G6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H5, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten.

onze held zet schaak met het paard op H4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van H6 naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.

Spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op G6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8; dan het loper van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. onze held zet schaak met het loper op F4.

Het koning van Spin rukt op van H6 naar H7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7, en kort daarna het paard van onze held neemt D5 in, E7 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten.

Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6, en het koning van Spin rukt op van F7 naar G6.

onze held zet het loper van H6 naar F8, terwijl spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7; dan het paard van onze held neemt E7 in, D5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op F5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C8, terwijl het koning van Spin rukt op van H8 naar G7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F8 te brengen.

Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7.

Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. onze held zet schaak met het dame op G6.

Het koning van Spin rukt op van G8 naar H8. Mat. Het loper van onze held op F6 laat Spin geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 17 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3