Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D1. Schaak van Spin: het paard plant zich op F2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E4, en het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C1. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Spin zet schaak met het paard op B4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het paard van Spin bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Schaak van Spin: het pion plant zich op E4.

Het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D5 naar F6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar E3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Schaak van Spin: het pion plant zich op E5.

onze held zet het koning van D4 naar C3. Spin zet schaak met het paard op D5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E3, en het koning van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A4 naar A5.

Het paard van Spin rukt op van F7 naar D6. onze held zet het koning van A5 naar A4, en kort daarna spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C4. onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.

Spin antwoordt door het paard van D5 naar F4 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het koning van Spin rukt op van D6 naar E7. onze held zet het koning van B3 naar C2; dan spin zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E3.

Spin antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2. Schaak van Spin: het paard plant zich op G5.

onze held zet het koning van E4 naar E3, en kort daarna spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G3.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F7. onze held zet schaak met het paard op F5.

Spin antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het koning van Spin rukt op van C5 naar B4. onze held zet het paard van F5 naar D4; dan spin zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C3, en het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C3 naar B3 te zetten.

onze held zet schaak met het paard op A5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het paard van Spin rukt op van H8 naar F7.

onze held zet het paard van A5 naar B3. Het paard van Spin bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Schaak van Spin: het paard plant zich op B5.

Het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B5 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van B3 naar D4.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3