Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar E4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet het pion van G2 naar G3; dan rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G5 naar E7.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar B8.
onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar C7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. Mat. Het dame van onze held op B6 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.